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PlayStation Store: mais de mil jogos shovelware são removidos do catálogo; entenda

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Catálogo da produtora ThiGamesDE foi removido sem aviso prévio; medida reforça esforço para organizar e tornar mais segura a loja digital do PS4 e PS5  |   BNews SP - Divulgação Foto: reprodução/Freepik
Ana Caroline Alves

por Ana Caroline Alves

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Publicado em 16/01/2026, às 16h03



A Sony promoveu uma ampla limpeza na PlayStation Store e retirou do ar mais de 1.000 jogos classificados como shovelware, títulos de baixo esforço técnico e criativo, geralmente lançados em grande volume.

Ao todo, 1.194 jogos vinculados à produtora alemã ThiGamesDE deixaram de ficar disponíveis para compra nas lojas digitais do PlayStation 4 e PlayStation 5.

Até o momento, a empresa japonesa não emitiu um comunicado oficial explicando os motivos da remoção. No entanto, usuários notaram que todas as páginas dos jogos da desenvolvedora passaram a exibir mensagens de erro, indicando que o catálogo foi totalmente excluído da plataforma, as informações são do Canaltech.

O que são jogos shovelware e por que eles incomodam jogadores

O termo shovelware é usado para definir jogos produzidos de forma rápida, com baixo investimento em qualidade, jogabilidade ou inovação. Esses títulos costumam reutilizar mecânicas simples, gráficos genéricos e propostas repetitivas.

No caso da ThiGamesDE, o catálogo incluía jogos pouco conhecidos como Quiz Thiz e The Jumping Burger, que se tornaram populares entre jogadores interessados em platinar jogos rapidamente. 

Antes da remoção, a ThiGamesDE estava entre as produtoras com maior número de títulos publicados na PlayStation Store, atrás apenas de estúdios como eastasiasoft, Ratalaika Games e Webnetic Players.

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Limpeza na PlayStation Store pode indicar ação conjunta

Embora a Sony não tenha confirmado oficialmente, há indícios de que a medida faça parte de um movimento maior no mercado de games digitais. Estima-se que PlayStation, Nintendo e Microsoft estejam alinhando estratégias para melhorar a curadoria de suas lojas online em 2026, com foco em segurança, transparência e experiência do usuário.

A Nintendo, por exemplo, enfrenta críticas pela grande quantidade de shovelware presente na eShop, enquanto a Microsoft também monitora títulos semelhantes no ecossistema Xbox. A própria Sony já havia realizado uma ação parecida em fevereiro de 2025, quando removeu jogos da produtora RandomSpin Games.

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