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Fim do Xbox? O que está por trás do sumiço do console nas lojas

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A retirada do Xbox Series S e X das prateleiras da Costco levanta preocupações sobre o futuro da Microsoft no mercado de consoless  |   BNews SP - Divulgação Reprodução/Microsoft
Caroline Leal

por Caroline Leal

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Publicado em 03/10/2025, às 17h19



Os consoles da linha Xbox Series começaram a desaparecer de grandes varejistas internacionais, levantando dúvidas sobre o futuro do videogame da Microsoft. A Costco, uma das maiores redes de atacado dos Estados Unidos, retirou o Xbox Series S e X de suas prateleiras e sites.

Em nota ao jornalista Destin Legarie, a empresa afirmou que a decisão foi apenas comercial, sem previsão de retorno. Ainda assim, o movimento pode abrir espaço para que outras lojas façam o mesmo, como já indicou a EB Games, no Canadá. A informação foi publicada pelo TechTudo.

Queda nas vendas e impacto do Game Pass

O cenário para a Microsoft não é favorável. De acordo com dados da NielsenIQ/GfK Entertainment, no Reino Unido o Xbox representa apenas 13% das vendas de consoles em 2025.

Essa queda constante nas vendas é acompanhada de decisões polêmicas, como o recente aumento de preço do Xbox Series nos Estados Unidos e o reajuste do Game Pass.

O serviço, que era visto como trunfo da marca, acabou registrando uma onda de cancelamentos depois do encarecimento.

A ameaça da concorrência

Enquanto Sony e Nintendo mantêm presença sólida, a Microsoft vê sua base de usuários se fragmentar.

A retirada da Costco, primeira grande varejista a adotar a medida, pode influenciar outras redes a seguir o mesmo caminho, deixando o Xbox ainda mais enfraquecido no mercado.

Para os consumidores, isso pode significar menos disponibilidade e menor competitividade de preços.

E agora, Microsoft?

Não se fala ainda em “fim do Xbox”, mas o momento é delicado. Especialistas apontam que a empresa precisará agir rápido, seja reduzindo preços, investindo em jogos exclusivos ou acelerando projetos de cloud gaming.

Caso contrário, o console corre o risco de perder de vez o protagonismo no mercado de games.

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