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Publicado em 10/03/2026, às 16h36 Foto: divulgação/Rockstar Ana Caroline Alves
A ansiedade dos fãs pelo lançamento de GTA VI segue crescendo, mas toda essa expectativa também pode estar gerando preocupação dentro da Rockstar Games.
Considerado um dos jogos mais aguardados da história, o novo capítulo da franquia deve chegar ao mercado em cerca de sete meses e já movimenta toda a indústria de games.
Quem comentou sobre o impacto desse hype foi o produtor Craig Clark, responsável pelo shooter Hell Let Loose. Em entrevista ao portal GamesRadar, o desenvolvedor afirmou que a expectativa gigantesca pode acabar se tornando uma pressão enorme para a equipe responsável pelo jogo, as informações são do Game Vicio.
Segundo Clark, quanto maior o entusiasmo do público, maior também é o receio de que o produto final não consiga atender todas as expectativas criadas pelos jogadores. Na visão dele, a equipe da Rockstar provavelmente está lidando com um nível de cobrança incomum, justamente por causa do tamanho da franquia.
O produtor explicou que, durante o desenvolvimento de um projeto tão aguardado, surge a preocupação constante de que os fãs esperem recursos ou experiências que talvez não estejam presentes na versão final do jogo.
Além da pressão interna, GTA VI também está influenciando o calendário de lançamentos da indústria. Clark acredita que muitos estúdios devem evitar lançar seus jogos próximos à estreia do título para não competir diretamente com ele.
O próprio desenvolvedor citou como exemplo o projeto Hell Let Loose: Vietnam, que ainda não possui data oficial de lançamento. Segundo ele, a ideia é manter distância da estreia do novo GTA por uma questão estratégica de mercado.
Alguns títulos já parecem seguir essa lógica. O aguardado Marvel’s Wolverine, da Insomniac Games, por exemplo, teve seu lançamento marcado para setembro, mantendo certa distância da chegada de GTA 6.
Se o cronograma atual for mantido,o jogo será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X and Series S, prometendo ser um dos maiores eventos da história recente dos videogames.
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