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Durante entrevista ao podcast de Lex Friedman, Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e um dos principais criadores de uma das franquias de maior sucesso do mundo dos games — Grand Theft Auto — revelou que a série dificilmente será ambientada fora dos Estados Unidos.
Segundo ele, o “americanismo” é o que sustenta a identidade da franquia, tornando inviável sua adaptação para países como o Brasil.
Houser explicou que a ambientação nos Estados Unidos não é apenas uma escolha estética, mas sim uma base narrativa indispensável para manter a sátira que tornou GTA um fenômeno global.
Desde o primeiro jogo, lançado em 1997, GTA se inspirou em cidades como Nova York (Liberty City), Miami (Vice City) e Los Angeles (Los Santos), explorando temas como corrupção, desigualdade, violência e consumismo.
Para o cofundador, essas são características enraizadas na cultura americana, e tentar levar a narrativa para outro país — como o Brasil — comprometeria a identidade da série.
Ele ainda destacou que os personagens exagerados e o humor ácido funcionam melhor dentro do contexto dos Estados Unidos. “Era preciso ter armas, personagens grandiosos e extravagantes. O jogo era muito sobre os Estados Unidos, talvez até da perspectiva de um estrangeiro”, afirmou.
A única exceção foi GTA: London 1969, uma expansão lançada em 1999 com ambientação britânica. Houser relembrou o projeto como um “experimento divertido”, mas reconheceu que não teve o mesmo impacto dos títulos principais.
De acordo com o portal Voxel, GTA parece destinado a continuar explorando as inúmeras vertentes dos Estados Unidos, assim como Fallout, outra franquia que permanece fiel à cultura americana.
Para os fãs brasileiros, isso significa que um jogo ambientado no país é improvável — pelo menos enquanto o “americanismo” continuar sendo o coração da série.
Desde seu início, a franquia se consolidou como uma das mais bem-sucedidas e influentes da história dos videogames, com mais de 410 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo. Títulos como GTA: San Andreas e GTA V se tornaram fenômenos culturais, mantendo a marca Rockstar Games entre as mais poderosas da indústria do entretenimento.
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