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Publicado em 20/04/2026, às 11h01 Foto: Reprodução/Pragmata Fernanda Montanha
O Pragmata começou sua trajetória com números expressivos. Em apenas 2 dias após o lançamento, o título ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, conforme divulgado pela própria Capcom.
Em comunicado oficial, a desenvolvedora destacou o desafio de criar uma nova franquia do zero. Nesse cenário, o jogo representa uma aposta inédita do estúdio com universo e mecânicas originais, reforçando a importância do resultado inicial.
A empresa também afirmou que pretende ampliar o alcance do título. Segundo o posicionamento, o objetivo é levar a experiência para um público ainda maior nos próximos meses, segundo o Omelete.
Lançado após o sucesso de Resident Evil Requiem, o novo projeto aposta em uma abordagem diferente. A jogabilidade combina elementos de tiro em terceira pessoa com resolução intensa de puzzles.
Dentro dessa proposta, a dinâmica mistura combate e raciocínio em ritmo acelerado, criando uma experiência considerada ousada em comparação a outros títulos da empresa.
A narrativa acompanha dois personagens centrais: Hugh, um humano, e Diana, uma androide. Ambos se encontram isolados em uma estação espacial e precisam entender o que aconteceu no local.
Ao longo da trama, os protagonistas tentam desvendar os mistérios do ambiente enquanto buscam uma forma de escapar, enfrentando desafios que envolvem tanto ação quanto lógica.
O jogo foi lançado para múltiplos sistemas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. A estratégia amplia o alcance do título e contribui para o desempenho inicial nas vendas.
Com esse início, o novo projeto da Capcom consolida sua chegada ao mercado. Ainda assim, o desempenho nos primeiros dias indica uma recepção positiva do público, especialmente considerando tratar-se de uma propriedade intelectual inédita.
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